更新公告目前出了的途径有: 1.【排位奖励】第1名奖励100银两,第2-10名奖励80银两,第11-50名奖励60银两,第51-100名奖励40银两,第101-200名奖励20银两,第201-500名奖励10银两。 2.【领取跑环奖励】50环时奖励5银两,75环时奖励10银两,100环奖励15银两。 3.【领取论剑奖励】100名以内奖励200银两。 4.【领...
回答于 2022-07-18 10:31
是你的太欧了 我这周三层遇到最高的5个: 1.【五雷正法】(140920) 2.【万箭齐发】(139748) 3.【普济众生】(136169) 4.【普济众生】(133758) 5.【五雷正法】(129537)
回答于 2022-07-17 14:57
在洗髓丹回来之前虎符的掉落情况:10225只虎符意外获得33次令牌(0.33%)(12个转符,21个寻宠),掉落物品7100左右(70%),其中白装6900件左右(67.5%)(其中16%是100级以上的,15%是70-90级的,20%是40-60级的,剩下49%是1-30级的) 洗髓丹回来之后的7000只虎符,掉落物品4900(还是70%),其中白装4652件(66.1%也变化...
回答于 2022-07-12 12:06
【关于弓手的暴击】 弓手的被动触发概率是等级*0.3%,楼上说得对。(也就是说100级30%,150级45%,200级60%) 但是触发有一个前提是,你的暴击大于对面的幸运,哪怕是高1,都有等级*0.3%的概率触发被动。 (好像别的职业被动也是满足一定条件的前提下,按等级*0.3%概率触发) 在暴击高于对方幸运的时候,先判断是否触...
回答于 2022-07-10 19:03
回答于 2022-07-09 00:35
看到了截图日期是6月16日,那个时候跑环还没改,5060级装备还是出售收购任务,这么跑确实省事 现在跑环改了,50 60级都要提交了哈哈哈哈哈 “用完不归还了嘿嘿”
回答于 2022-07-06 00:52
增加伤害呀,比如说物攻20000,平a就只能打出20000的伤害。 但如果用一个熟练度500/1000的技能,那么打出的伤害就会在20500到21000之间随机 到后期如果熟练度很高了(几万),就可以适当把一部分鉴定出攻击属性的装备换成暴击属性的装备了,技能熟练度可以补足好几件传说攻击的伤害
回答于 2022-07-06 00:45