嘿嘿嘿
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排位周一几点刷新?

3.排位赛开放时间调整为:每周一上午9点至每周六晚上23:00 4.排位赛奖励结算时间调整为:每周日00:00-24:00结算本周奖励,结算方式为发送【排位】,过时未结算视为自动放弃奖励;

回答于 2022-08-30 12:44

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关于心法的五行百分比

心法五行没有属性加成,心法五行是用来判断克制和被克制的,心法五行百分比的四分之一决定克制多少。 更新公告写得很清楚了: (4)心法的属性即为该玩家的五行属性。两位五行相克的玩家PK时,当攻击者为克方,被攻击者为被克方,且两人的心法均被激活的时候,被攻击者的防御、魔抗、闪避、幸运四个属性均会在当次结算时受...

回答于 2022-08-22 13:57

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升级的经验多少?除了攻略上讲的还有跟什么有关

点开爱江湖链接的游戏数据,可以看到每一级升级需要的经验。 人物修炼、副本、秘境结束获得的经验,只和人物等级、声望/cpv、帮派加成等各种加成有关,和攻击力、生命、装备无关,有一些宠物被动也有经验加成。 修炼每小时的基础经验=等级*等级*100  副本每小时的基础经验是修炼的4.5~6倍(可按5倍算) 秘境每小时的...

回答于 2022-08-18 01:37

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双修一方退出来,另外一方没有加成吗

退双修,另一位的副本令牌确实只给一半(1小时1个)。 cpv加成另一位不显示,但是有加。 特定时间双倍奖励另一位不显示,但是有加。 双倍经验卡另一位不显示,但是有加。 但特别的是, 群管加成/虎符加成,虽然显示在最下方,实际上是只加给退修炼的人,即便双方都拥有虎符。

回答于 2022-08-18 01:30

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10万攻击打出三阶物品的几率大概有多少,有100分之1吗

没有100分之1。 我记录了两个号最近3个月打皇陵的掉落宝物。 一个号掉落9144个宝物,其中圣灵珠7个,灵珠卡9个,传说令牌7个 加起来23个,占比0.25%左右 不过这个号的前两个月的伤害是9w,最近1个月才能做到不暴击都上10w。 最近这1个月的3075个掉落,包含圣灵珠6个,灵珠卡4个,传说令牌3个 加起来13个,占比0.42%...

回答于 2022-08-16 17:02

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有大佬知道装备镶嵌120%到满的话需要多少符石呀?

聊天记录里搜到了4条由120%镶嵌到150%的记录,都来自于200级的史诗升级传说 分别消耗符石数量:1371、1823、1283、1691 另外还搜到了: 114%镶嵌到150%的消耗1640符石 121%镶嵌到150%的消耗1711符石 122%镶嵌到150%的消耗1739、2274符石 123%镶嵌到150%的消耗1970、1546符石 楼主准备2000左右符石比较稳了

回答于 2022-08-16 16:48

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马厩都没人停马了么?

可能1级没人停了吧,我朋友的2级马厩刚赶走一匹就被秒抢,我看着他赶的都秒抢不上.. 

回答于 2022-08-16 13:30

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哪位大侠知道各属性的计算公式?

人物基础属性、潜能点和坐骑属性享受镶嵌的加成。装备的基础属性享受淬炼和五行的加成。其他的(宠物、心法)都是直接往上加。 比如一个100级弓手,满镶嵌满淬炼80%五行100级攻击弓+满镶嵌攻击项链+满镶嵌攻击披风,潜能#物攻+800,心法90级,4级攻击宠物。 那么他的物攻:(基础物攻100级*10成长+800潜能)*(1+攻击镶嵌...

回答于 2022-08-16 12:16

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弓手-弄双抗还是闪避好?

我也有类似的疑问。。。我看200级的弓手大佬们都用的闪避装。 但是吧,200级以下的装备,同等级的戒指淬炼满的属性总比腰带高(同五行的话),200级的腰带才和戒指一样。 所以110-130级,就算做了闪避装(鞋子+腰带+披风+的卢+潜能全加闪避),如果同等级的人有命中装,打你还是很容易嗝屁。 而且打架的时候一般不会把潜...

回答于 2022-08-16 11:57

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装备

一般都是重做,装备升200级的升级费用太高了 升级费用 150级升到200级累计10.16亿,160级升到200级累计9.83亿,170级升到200级累计91.8亿,180级升到200级累计7.86亿,190级升到200级5.24亿 一般只有很高五行的装备会慢慢升200级,比如一下鉴定出95%+的(有些人90%+也会考虑升200级),就是如果你觉得10个亿的升级费...

回答于 2022-08-14 18:48