嘿嘿嘿
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符石消耗问题

收集了3700多件装备的镶嵌情况,覆盖范围0%~3000%(其中1000%以内占93%) 大致能总结出一个镶嵌的经验公式: 每镶嵌1%需要的符石,大致是当前累计百分比的平方/300。 累计百分比越高,误差越大。 一次性镶嵌得越多,越接近估计的符石。 例如: 600%的装备镶嵌1%,需要的符石大致是600*600/300=1200左右,镶嵌1%花...

回答于 4天前

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从四月底第一次挖宝挖到现在挖了230次终于中了一次

7月15之前挖了5707次,中了164次。(平均挖34.79次中一次) 7月15到现在挖了3525次,中了104次。(平均挖33.89次中一次) 感觉差不多吧

回答于 4天前

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宠物加血和修炼加血冲突吗,佩戴桃李佩的秘境加血和修炼加血冲突...

不冲突呀 基础血总共两条赛道: 一条是人物自身的基础血,上限是:转生次数*20000+人物等级*100。(0转200级20000,1转级40000,2转200级60000) 这条赛道加血方式有四种,四种方式共用上限,都不能超过上限: (1)人物每升1级自动+10; (2)修炼每小时+10,佩戴桃李项链每修炼满12小时额外+10,佩戴琴瑟项链每双修...

回答于 2024-08-14 17:41

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请问枪客何时增强?都快绝种了!!

目前的枪客给我一种感觉就是:稳定输出,但是成本很高。只适合大后期玩,得花不少(高转生+很多攻击宝石) 枪客劣势大家都知道,没有保命机制,双抗1,虽然幸运3,脆皮还是脆皮(血多的也是血多的脆皮,高闪避的也是高闪避的脆皮) 枪客进攻方面的两大优势,命中高、伤害稳定。 命中高 虽然命中成长只有1,但是因为枪...

回答于 2024-07-09 18:37

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为什么一直卡一种材料难出 ,所有材料号都是这样

为什么所有材料都很平均,所有材料号都是这样 生活等级升了五六十级,每种材料都出了好多次,所有号都是,没有一种材料难出,这个是策划故意设计的吧 一套50级装备的材料消耗: 星辰沙96 玄铁晶80 赤铜矿64 金刚石48 灵兽皮112 五色羽64 烈牛角64 黑熊筋48 檀香木112 花梨木80 香樟木48 铁乌木48 金丝帛112 冰蚕...

回答于 2024-06-19 20:22

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各位大佬们功勋奖励元宝怎么算的

30万+等级*1000

回答于 2024-05-23 14:24

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请问,皇陵问题

职业被动不生效,武僧的混伤除外。 玩家打皇陵的暴击和正常pk一样,皇陵打玩家不会强制暴击 宠物属性生效,宠物被动不生效。

回答于 2024-05-16 15:27

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希望延时令牌可以像免战令牌那样累积使用

修炼的已经有了 1转后,【修炼】的最长时间将延长到24小时,使用2块延时令牌可以延长到48小时。 2转后,【修炼】的最长时间将延长到36小时,使用3块延时令牌可以延长到72小时。 采集的没试过不知道…

回答于 2024-05-02 17:58

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排位奖励

至少赢一场就能领元宝和经验奖励 500名以内有银两奖励 100名以内有称号奖励

回答于 2024-04-03 17:45

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转生试炼

办法总是有的 比如,找个大佬带带排位,周六晚上9点左右大佬在前面给你打头阵,9点30左右大佬在你后面为你挡住千军万马

回答于 2024-03-12 14:32