【关于弓手的暴击】
弓手的被动触发概率是等级*0.3%,楼上说得对。(也就是说100级30%,150级45%,200级60%)
但是触发有一个前提是,你的暴击大于对面的幸运,哪怕是高1,都有等级*0.3%的概率触发被动。
(好像别的职业被动也是满足一定条件的前提下,按等级*0.3%概率触发)
在暴击高于对方幸运的时候,先判断是否触发被动,如果触发了,就在2-4之间随机一个倍数打伤害
如果没有触发被动,再拿对方幸运/自己暴击和0-100之间的随机数对比,如果随机数大于对方幸运/自己暴击,则触发普通暴击,如果小于那就没暴击了。(暴击概率相当于1-对方幸运/自己暴击)
另外还有5%的强制暴击概率,也就是说随机数96-100的时候,无论暴击幸运如何,必然暴击。
【关于弓手的出装】
我从一开始就玩的弓手,现在150左右,就随便说说自己的看法吧
(1)低级玩弓手挺好的,弓手除了高暴击还有个特点是技能cd短,只需要3000的装备速度+2400的坐骑速度就能三个技能全部极限速度(2分钟),刷虎符、做挑战高手的跑环什么都特别快。低级的时候可以搞个速度帽子速度鞋子配合30多级19-20速度的的卢,打打虎符特别快乐(史诗速度就够,传说速度都不必
(2)弓手打皇陵也有它的优势,就是魔抗高。目前版本的皇陵还是魔抗伤害比较高,弓手正好适合抗魔法伤害,不过皇陵也有个刀客有个弓手的物理伤害挺高的
(3)重重复复翻了很多回跨服榜的弓手出装,200级的弓手很多都是纯暴击装,我猜他们是靠高五行满淬炼的武器+(也许很高的)熟练度打伤害。200级的弓手只要保证自己的暴击高于对方的幸运就有60%触发离谱伤害的被动,挺香的啊哈哈哈
但是低等级的弓手不适合纯暴击装,我就犯过这个错然后发现自己输出低得离谱,只好把之前的攻击装重新掏出来淬炼(重复淬炼攻击装和暴击装花了我不少云母哭了
但高额暴击打排位挺好玩,有点耐心可以把那些200级的打下去。。。
(4)纯攻击装肯定也是不行的。。。触发不了被动的弓手失去了灵魂,弓手的物攻本身也不是很高,不暴击没啥伤害。。。甚至没法破防。。。低等级的时候可以3攻2暴(攻击弓+暴击戒指+暴击护腕+攻击项链+攻击披风),然后暴击披风准备一件,需要的时候换成3暴2攻
(5)弓手还需要命中装(我的命中装是暴击弓+命中戒指+命中护腕+攻击项链+暴击披风,命中暴击都能兼顾),不然打出十几万伤害别人轻松闪避的时候也会特别特别难受