关于剑客被动

attachments-2021-07-CEHLhUqX60ea08e4a5f2f.jpg现在剑客被动调整为,减扣对方生命上限。当对方发送【属性】【洗点】【换装】等涉及到属性和装备变化的指令时,自动恢复。

【换装】【洗点】指令没有CD。当对方随便发个【换装】【洗点】指令,生命上限就恢复了。这样不是等于,变相砍掉了剑客的被动吗?这样的被动和没有,有什么区别呢?


建议:剑客被动改成,叠加真实伤害和强制命中(无视对方防御和魔抗,一击必中)按等级、攻击的百分比叠加,这样会比较好。

这样更符合剑客的高物攻和高命中的特性。

让剑客的特性更加鲜明,更有亮点。

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4 个回答

梁风有信

强烈支持,现在的剑客简直无法直视,属性弱被动鸡肋,毫无存在感。

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塔塔

谁还能一直盯着自己有没有被剑客打么,打掉上线以后还想维持几个小时去?按正常来说,排位的血量变化根本不应该影响到常规状态,被剑客被动打完以后打boss都容易害死我们,高命中的职业又不是只有剑客,优势已经体现在初始潜能上了,还一击必中,想什么呢

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东海白衣人

如果这么更改我给你举个例子你看合不合适。高等级剑客不用加命中,直接带暴击装备,触发一击必中。这样来说是不是超常规了一些呢

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浪᭄ꦿ࿐

那弓手堆暴击,触发被动几率那么高,有时候可以连续打出几个,百步穿杨。最高还能打出4倍伤害。而且CD时间又那么短。同样花钱镶嵌了,剑客为什么那么弱势呢?这样不超常规吗?

现在剑客有什么优势呀?

弓手不但技能CD短,而且是4倍伤害。其他职业只能在一边看吗?一家独大吗?

剑客被动改成,叠加真实伤害,一击必中(或者按百分比提高命中率也可以)。这样就超常规了吗?

现在剑客被动减生命上限,有多大作用啊?

人家随便发个,【换装】【洗点】指令。剑客被动就等于白费。

这样的剑客玩的是什么意思呢?

现在的剑客又有什么特长呢?

就靠那点基础属性吃饭吗?

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  • 浪᭄ꦿ࿐ 提出于 2021-07-11 05:33