还有心法附加的五行百分比是增加玩家选择的属性【命中暴击幸运】还是每升一级增加的10点物攻或魔攻
枪客被动是只要没打中就触发。
其他职业的被动是满足条件下等级*0.3%触发,也就是100级30%,150级45%,200级60%。
所谓条件就是,比如弓手要求暴击大于对方幸运,法师要求闪避大于对方命中。
心法五行不加属性,心法五行用来克制别人,按心法五行的25%克制。比如说,遇到被你克制的对手,如果你心法五行60%,就克制对手15%,那么你攻击他的时候,他的双抗闪幸只剩下面板数据的85%了