弓手这个职业,不管是在皇陵或者pvp,强度和功能性都有点超标了,严重影响到了游戏平衡,从而导致各职业比例严重失调,超过三分之一的玩家都转职成了弓手。
①目前版本皇陵中,弓手先天的暴击成长高,凭借超高的暴击率,低等级的玩家就可以在皇陵轻松打出10w伤害,达到圣灵珠和灵珠卡的伤害要求,其次现版本的皇陵输出高的类型,也是偏向于魔攻,也利好了弓手高魔抗成长,并且技能冷却还短,可以说是在皇陵中最吃香的职业。
②弓手在PK,排位,追杀等等PVP玩法中,触发被动技能:百步穿杨,暴击最高可打出4倍伤害的倍率,配装合理的话,足以跨20级秒人,只要被动触发,同级别玩家更是无人扛得住这一下,这伤害未免太夸张了吧?其次近期还更新了暴击披风和宠物提供的巨额暴击,使其暴击又达到了新的高度,秒人的能力更能发挥到极致,极限的伤害输出,再配合高频率的技能,排位随便乱杀,完全碾压同级别玩家,追杀/捕快的话,亦是轻松秒人,又是万金油职业,好事都占尽了,别的职业根本比不了……
希望官方能够重视一下职业的现状,长此以往,江湖只会越来越单调,职业的选择只会越来越单一,再重点审视一下职业的平衡性,尽量早点做出相应的调整。