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74 个回答

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既然多出两个职业,那秘境人数上限是不是可以调到7个人?

不要说了,不加难度很好了,一不小心 又给加难度了,叫你用令牌换声望不香嘛!

回答于 2021-05-17 12:26

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任务系统的初衷是啥?

好像,跑环经验不高超过100级跑几轮和70级跑几轮涨的经验没有可比性了,同等经验,是否可以设置比例值,让上100级的玩家也体验一下获得经验的满足,生活技能目的是赚元宝,可是产值跟不上消耗,存在着优等材料和次等材料,是否考虑增加辅助道具增加产能,现在赚元宝的速度肯定比不上元宝消耗的速度,如果你说可以磕功勋,好...

回答于 2021-05-12 16:29

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生活技能是不是有毛病伐木三天。 檀香木一个不给。 我就笑了

正常,又不能指向某种材料,本来材料设计有些不合理,存在优等材料,和次等材料,次等迟早会超万的,原本产值就不高,何必为难广大生活玩家。

回答于 2021-05-10 22:25

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一个小小建议,请善待生活技能玩家

=====我的原材料===== [116]矿石:玄铁晶(43件) [117]矿石:赤铜矿(3574件) [118]矿石:金刚石(4368件) [119]矿石:星辰沙(10件) [120]动物:灵兽皮(54件) [121]动物:五色羽(21件) [122]动物:烈牛角(1444件) [123]动物:黑熊筋(1399件) [124]树木:檀香木(5件) [125]树木:花梨木(1702件) [126]树木:香樟木(1...

回答于 2021-05-06 10:19

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关于生活技能打死退出

不准PK,安心嗑生活,安心修炼,然后过个半个月,啥情况,我忘记我在生活了,算了,好像不想玩了,妥妥的,劝退一波玩家。

回答于 2021-04-23 15:31

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关于游戏经济的平衡问题!

默默点个赞,最近改动得有些不合理,让跑环任务已感觉有点违背当初的初衷了,现在都是功勋年代,有功勋就可安心躺好了。但是觉得现在已没有当初和谐了。我是觉得可以提高一下跑环福袋的奖励,按正常跑环,不卡刷新的基本上1天1轮跑完100环都是亏的差不多亏300万元宝,奖励了限10W,亏本的不谈嗑心法325W,就是忘情丹70W(关...

回答于 2021-04-23 15:28

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等了二十几天 更新了个寂寞

这无非是不想让你跑环,让你跑环难度上升,对于大佬来说,毛影响都没有,只有苦逼群众才会给限制到,一味提升跑环难度,就不会合理调整一下跑环的奖励,一环亏70万 亏30万的任务 很多,奖励封顶一环10W,这是不是跟不上速度了,还有跑环经验值能不能也作调整,根据跑环者等级作个系数调整,开出的福袋又没有惊喜,经验又不...

回答于 2021-04-22 16:07

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为什么出新的任务全是亏的?

跑环,已成功拉开贫富差距了,卡卡更健康,可以佛性任务半个月或1个月跑一轮,这样你就会有元宝赚。然后你会发现创收只能打BOSS,买功勋。

回答于 2021-04-07 11:28

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关于福袋(请耐心看完)

出了传说令牌,估计神话装备在路上了,希望策划给开大福袋多点惊喜,感觉现在跑环已为大佬服务了,可尴尬的是大佬们不会花时间去跑环,令功勋,双修不香嘛。

回答于 2021-04-07 09:09

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关于任务系统的不断更新(请策划耐心看完)

大佬,我也开了快100个福袋,与传说装备无缘,我们区还卡技能书,一本技能书卖个200多万,表示心酸,现在跑环越来越无趣了,史诗烂大街,都是垃圾属性,跑环经验又比不上双修,有点尴尬,跑环赚元宝,谁信,谁跑个100环能赚元宝的,哪种半个月跑一轮的可以赚到元宝,我信。

回答于 2021-04-07 09:06