楼主所思所想,真的是,直接真实的,说出来当前一些创新问题和已经存在很久问题,也提出了解决方案
对此我也有点想法
至于转生,早就听说要出了,楼主建议也是非常好,功勋大佬,直接掉落,平民通过跑图,或者楼主所说的副本还有现在烂大街的东西去消耗,还有出新东西
至于这个新东西,我有点想法
楼主也说了,转生消耗烂大街东西
那么除了楼主所说的方法,转生后能不能对心法进行大创新,比如转生后400级心法彻底打开,如内功心法,内功心法里面又可以学习很多比如玄元经,神照经,玄门吐纳功,混元一气功,等等,外功心法同理,里面又形成一套,然后里面再加入五行等等
关于山河图副本创意想法非常不错
副本这个名称就是与修炼副本的那个副本有点冲突昂,这没事,创意很好,然后你说的平民跳过跑图获取钥匙,跑图中再消耗现在烂大街的比如传说令牌等等都行,另外你提议的,银两兑换问题,也不错,也是解决烂大街的方法之一
最后脚本问题,当然你也说了,就是提供思路,但是我感觉思路挺明确,对于跑环就是和山河图探险跑图关联,然后对此我想说,既然如此,能不能,将传送令牌更加平民化
我就说这么多,最后感谢楼主借地
也祝愿你,生活愉快,游戏愉快
哈哈,忘了说,续一下,你说的这些里面,对于平民肝的路,基本与山河图相关,那么我希望,传送令牌能加入更多获取渠道
另外,对于你山河图打副本那个,除了你说的偏向于哪个属性和战力外,要是随机地方出现,另外获取钥匙门槛不要过高,加点剧情,估计要玩疯
最后唠一下转生,转生最近吵得确实多,上次还在一个群看见,有人问转生是什么,但是,我希望转生不要一味的只是经验升级,不要和熟练度,宝石一样,那样太无聊,要是这里面加入楼主说的这些趣味性玩法,然后还能做到解决当下一些东西烂大街问题,还能继续让对微氪玩家和平民玩家,顺利肝下去,玩下去,增加挑战玩法的同时要考虑大众性,就比如现在,好多平民玩家,不敢上200,甚至不上150,这里面有些确实是为了擂台,但是更多的还是平民路没有完全开放,就好比楼上几个玩家说的,既然加入了精炼,合成宝石,洗髓丹跑环,就需要考虑搞个专属类型加入跑图,或者银两兑换,哪怕就是楼主那种平民副本掉落都行,也许策划团队认为现在的元宝膨胀和跑环关系很大,其实根本问题还是大家摆烂,除了专业擂台玩家外,还有一部分平民玩家卡级和低功勋玩家彻底放弃等等,这些都和膨胀有关,最后的最后希望爱江湖越来越好,期待后续更新,策划们加油,期待再回爱江湖