只能用时间来弥补这个失衡的问题了,我现在缺哪个就都用一星期的时间去采集,不管中间采了多少都继续采
我记得官方说生活4种材料出货率均等,关于是否均等的问题已经不想讨论了,出货率总有概率问题,有的材料就是出的少也是有可能的,但是既然出货率均等那是否应该合成一套装备每种材料用到的次数也均等呢?统计了一下,合成一套装备(含首饰)矿石中玄铁晶5次,星辰沙6次,赤铜矿4次,金刚石用到3次;动物类别灵兽皮7次,烈牛角4次,五色羽4次,黑熊筋3次;树木类别铁乌木3次,香樟木3次,檀香木7次,花梨木5次;织物类别冰蚕丝5次,玉兔毛4次,金丝帛7次,黄素纱2次。很明显这不是均等,而且如果不合首饰,黑熊筋只能用到一次,,生活技能是用来合成装备的不是用来看谁黄素纱黑熊筋更多的,这东西它多出来的又不能卖钱又不能单独合成装备跑环,只能放着或者丢掉,希望官方能改一下合成装备用到的材料,不说完全均等起码不能差这么多,材料失衡的原因不是出在出货不均上,有很大一部分问题出在合成装备用的材料不均等上,稍微修改一下就能大大改善材料失衡的问题
=====我的原材料=====
[50]矿石:玄铁晶(34096件)
[51]矿石:赤铜矿(34300件)
[52]矿石:金刚石(32633件)
[53]矿石:星辰沙(28871件)
[54]动物:灵兽皮(50840件)
[55]动物:五色羽(37564件)
[56]动物:烈牛角(51222件)
[57]动物:黑熊筋(52590件)
[58]树木:檀香木(38423件)
[59]树木:花梨木(34903件)
[60]树木:香樟木(50391件)
[61]树木:铁乌木(48364件)
[62]织物:冰蚕丝(49546件)
[63]织物:玉兔毛(33647件)
[64]织物:金丝帛(46349件)
[65]织物:黄素纱(45140件) 获取材料确实不算太平均,也不至于一点弄不到