弓手被动等于 特殊暴击 当弓手自己暴击高于对方幸运时,即便只高了1,就可以触发被动,被动伤害为正常伤害的2-4倍(随机)。另外,计算时是先判断是否触发被动,被动未触发再决定是否普通暴击,所以不用害怕暴击溢出影响被动的触发几率。暴击溢出反倒增加了保险机制,未触发被动时还可以出个普通暴击。 被动的几率所有职...
回答于 2022-04-16 06:44
每等级修炼血量100点,不会自己增加,需要修炼获得,修炼血量是受等级限制的,200级有20000的修炼血量需要修炼获取。 另外属性栏的小数字和大数字,比如你魔攻1100 /1795,意思就是最小攻击和最大攻击,你打人的输出从这个范围内的随机一个数字计算。 通过强化魔攻装备,可以把1100/1795, 变成1795/1795,这样你每次输出...
回答于 2022-02-21 11:48