提点建议,若合理希望采纳!

参加和观看了今晚的擂台赛,感觉属性和职业方面还有一些可以优化,使游戏更有乐趣和公平性。  第一:刀客目前的反弹伤害实在是恐怖,反弹比自身攻击还高的多,刀客遇到刀客是强的一方反而无法胜过低的一方,刀客给人是战士勇士的感受,所以建议可适当提高刀客基础血量,降低刀客反伤,可以考虑和刀客的攻击挂钩,刀客对刀客时改变被动触发机制,不破防也反弹,否则大家都买个一级刀挠痒痒简直是流氓风气;第二:建议适当提高针对闪避流的强制命中机制,如强制命中几率提高到20%,个人觉得这样的PK更加有乐趣,你打不中我,我打不中你就徒增心烦,以上两点建议是否合适,希望官方认真考虑,谢谢

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8 个回答

落夜

1.刀客属于防御性职业,不应该和攻击挂钩,他的输出手段也只有概率反伤,很容易出现双抗不够幸运够导致刮痧/双抗够幸运不够导致被秒

2.命中提升方式远远大于闪避:

命中心法1000 - 闪避无心法

坐骑4000命中享受附加 - 坐骑2000闪避享受附加

职业高命中为3 - 职业高闪避为2

枪客被动120%命中 - 法师被动概率闪避(需大于对方命中)

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k

强制命中20 有病吧哈哈

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熊爸
擅长:游戏运营

收到建议感谢支持,会反馈给开发团队进行评估优化的。

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333 - <p>纪检委</p>

不建议,刀客双防15,突出防御,又和攻击挂钩,全民4攻击?

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Jue mu

建议的这么好。怎么不提提法师的技能cd呢。20%强制命中,好不容易取消5%强制命中你还要求20?现在宠物出来命中属性太好提高了,那么法师靠闪避吃饭为啥不让法师闪避基础数值到3呢?

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白色的桔梗

我就想知道 这些提建议的是真正的刀客玩家嘛 还是闪避装玩家 

真正的玩家是不会说这些对自己来说无痛关痒的话的 


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Vincelery

闪避流玩家已经牺牲了自身攻击补的闪避,楼主想打到他们,换命中装不就可以了。。。刀客的反伤确实有点超模,看到就头疼。。。

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初九

刀客改成减伤更合理,至少皇陵能有用也提现了肉的本质

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  • 哈哈个哟西 提出于 2022-08-05 23:04

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