装备搭配/职业特色 粗略认知勿喷

伤害溢出问题


同等级的情况下,会出现伤害溢出问题。假如一个人3万血0防御,你不加潜能伤害只有1.6万,全加攻击只有2.8万。就是说不暴击的情况下你都需要打两下才可以击杀对方,不加潜能两下打3.2万伤害,全加攻击两下打5.6万伤害,这个时候就可以考虑把潜能加到别的属性上面,进而提升综合实力。

注意:潜能所加属性一定要有装备附加对应属性才可以提升最大。比如:你装备幸运腰带,你潜能加幸运才可以收益最大,你没有装备幸运腰带,潜能加多少幸运就是多少幸运。


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2 个回答

东海白衣人

职业分析

想击败对手或防守住对手进攻,首先要知道对方职业特色,以下职业特点粗略列举

道士:低命中,高幸运

道士的强不在于属性,是高幸运的同时配备的回血被动。在对手暴击几率较低的情况下,配合被动的回血,使道士成为一个高等级玩家较为追捧的职业。但命中和魔攻成长较低,进攻时较为艰难。不推荐等级低的玩家选择

弓手:低防御,高暴击

弓手的强势也是被动的触发伤害,厉害之处在于弓手暴击值高于对手幸运就有触发被动几率。这里暴击高于幸运表示,对手如果8000幸运,弓手8001暴击,也是达成触发被动条件,即使暴击随机值为1也有几率触发被动。但弓手命中和抗性较为惨淡需要一定装备支撑。单从进攻而言,弓手可越40级秒人。喜欢有秒人快感的玩家推荐,玩弓手要么你死,要么我亡。

剑客:综合属性较好,低魔抗,高物攻

剑客玩家一直居高不下,可能因为大家都有个侠客梦。以前热门职业,综合属性较好,被动技能过于吃熟练度,而且只有a可以触发,所以打出伤害的限制较大。

法师:综合属性较好,低防御,高魔攻

法师以前两大热门职业之一,高魔攻还可以秒三个人,这是法师成为热门的原因,这里说秒人是一击必杀,一次杀三个。但技能冷却过高,被动出来后有所缓解。但相对于其他职业,高等级法师已经很少。

刀客:低魔抗,高闪避,高防御

刀客的没落不是在于刀客不强,相信大家都见过以前的刀客弹弹弹,物攻打刀客,不一定谁死呢。刀客玩家减少的最大原因是玩家开发出内功心法防守,再加上魔攻职业的崛起,导致刀客被动没有触发条件。

枪客:高物攻,高幸运

枪客过高的物攻成长也决定了该职业的防守性较差,好在枪客幸运成长高,给与了枪客一些生存空间。相对于弓手的秒人,枪客的被动和高物攻可以稳定的输出,高物攻的破防决定了枪客打人不死也会掉层皮的特点。喜欢一枪干几万伤害的玩家可以试一下。

武僧:综合属性较强

武僧是目前唯一内外双修职业,该职业特色主动技能:扭转乾坤和伤害计算方式。扭转乾坤可以随意切换内/外攻心法。技能打人的时候是心法对应的面板属性+另一攻击属性。假如心法为内功心法,伤害计算则为魔攻+物攻。注意:a不触发该伤害计算方式,暴击不触发叠加伤害。叠加的伤害不在伤害显示出现,直接作用在血量上面。弱势在于被动复活,只有1点血。综合属性较好就表示各个属性平均没有特别突出的点,这个也算是弱势之一。

以上对敌全为1V1举例,不接受1V100举例反驳。

被动几率大概为每百级33%,100级触发被动几率33%,200级触发被动几率66%。

每一职业都要发挥自己特色,不要以己之短较彼之长。

以上观点纯属个人粗略认识,如有不足之处望指出讨论。

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小毛球 - 自由职业

写挺好,搭配坐骑,合理分配潜能值,针对敌人属性切换装备,知己知彼百战不殆……

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  • 东海白衣人 提出于 2021-07-03 19:44

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