说得挺好,下次闭嘴吧。厩主用了元宝建马厩和升级。驱赶你还要再给元宝?脑回路神奇
来哥:抢马厩咱能不能换个思路啊
以抢马厩为例
成功抢到马厩 成功离开 扣款马主元宝)
成功抢到马厩 被厩主驱赶 扣款厩主元宝
成功抢到马厩 被通知厩主 扣款厩主和马主一人一半元宝
这样就不会形成现在处理跑环之外没人抢马厩的现象
厩主想升级马厩就支付元宝去驱赶 想收元宝 就让马主自己退
望采纳!辛苦了。
那照你这么说想升级马厩不仅要支付升级的以亿为单位的费用,平时还要再花钱买经验?那建马厩不就找气受?跑环之外没人抢马厩是马厩多而且马厩贵。平民花100w过跑环,大佬要么吃福袋要么抢高级马厩,1级马厩升级困难是大环境的问题但是建马厩的人没有错为什么要这么折磨要升级马厩的人,官方要是真想改变马厩的现状可以降低抢马厩的成本比如50w就能抢然后奖励不变或者奖励少四分之一,总之拉起玩家抢马厩的积极性,但是绝对不能直接改变马厩的基本玩法,现在1级马厩360分钟上限100w对应360马厩经验,想从1级升到2级要4000经验,差不多就是11个360经验,1100w再加2e升级马厩就为了每天多喂一个饲料?你不觉得这成本更高了吗,我宁愿马厩0收益也不愿意这么升级