这就是为什么捕快只能随机抓捕。就是避免捕快和杀手狼狈为奸。游戏机制现在就是一个捕快抓一个杀手,只有捕快被反杀,才会有新的捕快。你说的惩罚,明显不合理。玩家花费了一块捕快令牌,如果他不捕,他就已经承担了损失。
另外,平民玩家可以自动反杀杀手,如果你足够强大的话。你也可以当杀手,去追杀杀手。按照你说的,平民可以追捕指定杀手,那我追杀你一次,你就可以追捕我了,咱们俩就可以狼狈为奸了,反而会导致你上面说的情况。
举例
a追杀b,c追捕a,但是时间到了,c不动手抓捕a,这种情况下,a可以在启动时间六个小时内无忧无虑追杀,我觉得这种情况虽然符合游戏规则,但是根据实际情况来,首先,衙门(系统)应该会在捕快不动手的情况下,继续追派捕快,这个时间我认为可以是启动时间后的一分钟(毕竟作为一个文字游戏,一分钟别说放一个技能,四个技能全放完还能换十套装备),其次,作为一名捕快,跟杀手狼狈为奸,该有的惩罚还是要有的,在启动时间一分钟内未追捕的捕快,应该禁止使用捕快令牌24小时,同时扣除2点捕快积分,积分为负数的捕快,追捕时会额外扣除负数值点捕快令牌,例如积分-2的捕快追捕一次需要消耗3块捕快令牌。同时为了防止捕快追捕到比自己强大的杀手,我觉得捕快令牌使用应该有等级限制,例如追捕对象不超过自身20级,毕竟衙门(系统)应该也不会派ssr级杀手给菜鸟捕快,这样也就杜绝了捕快追捕超过自身20级不敢动手的情况。
最后,我知道有人会说,玩游戏就是图一个消遣娱乐,我作为一个捕快,我追捕到了我不想打不行吗?这想法固然没问题,但在这个游戏里作为一名捕快,我觉得你应该有这样的觉悟和责任,如果没有,请你不要当捕快,毕竟,维持爱江湖和平稳定,我辈义不容辞。
最后的最后,附图是怎么被杀手磨死的,用捕快令牌显示风平浪静,但实际上却是杀手和捕快的一次狼狈为奸(不排除杀手小号追捕)
以及我之前是怎么反杀追杀我的杀手的
还有,平民只能被动挨打,甚至想抓捕都抓捕不了,我觉得来哥是不是可以出一个平民可以使用捕快令牌优先追捕追杀自己的杀手,我觉得反击不应该只有追杀,追捕也是一种选择,毕竟,爱江湖,不应该只有打打杀杀,应该还有爱与正义。
我是捕快,一名想维护江湖稳定,替天行道的菜鸟捕快。