如果闪避大于命中的3倍就打不中了。所有pk模式的5%强制命中取消了。也就是所谓的“保底”几率没有了。
但如果闪避只是大于命中一点点,还不到三倍的话,还是有可能打中的。要看随机数,随机数大的话容易闪掉。
随机数/命中/闪避的机制大概是这样:
(1)当命中小于闪避的1/3时:命中率为0
(2)当命中小于等于闪避,且大于闪避的1/3时:命中率 = 1.2*(命中/闪避-1/3)
比如命中2000,闪避3000,命中率 = 1.2*(2000/3000-1/3) = 0.4 = 40%,也就是说随机数大于40的时候会闪避。
(3)当命中大于闪避时:命中率 = 1-0.2*闪避/命中
比如命中2000,闪避1000,命中率 = 1-0.2*1000/2000 = 90%,也就是说随机数大于90的时候会闪避
也可以记住几个特殊点:
命中=1/3闪避,命中率0%
命中=1/2闪避,命中率20%
命中=2/3闪避,命中率40%
命中=闪避,命中率80%
命中=2闪避,命中率90%
命中=3闪避,命中率93%