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是否可以新增一个坐骑经验吞噬的功能
坐骑A吞噬坐骑B,坐骑B的总经验加给坐骑A(分数不继承)。根据吞噬经验的多少支付一定元宝。
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3 个回答
窃窃私语
2022-08-28 19:26
支持支持支持支持,上一个支持区分交易记录买和卖的已经实现了
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欧哥
2022-08-28 22:39
建议很好,我喜欢
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美美子
2022-08-29 09:55
浅浅支持一下!!!!
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提出于 2022-08-28 08:51
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