马厩猜想

现状:

马厩主:1e建造一个。每天踢踢踢。回本了事

抢马厩:100w买一个教训,运气好马厩主忘了看,几次中能获利一次

一天到晚费神看坐骑,发现收益不如100w买个小福袋等活动高。算了不去了

马厩主:1e造了个空房子没人来

想升级的:老老实实攒攒钱买福袋



自己猜想,仅供参考:(具体数值仅供参考。可根据玩法生命周期修改数值)

马厩主:花费元宝+马厩经验->建造升级马厩->高等级马厩获得收益权利(未知,称号或银两或同时停多匹马)

               避免过快结束玩法,可以增加阈值难度,但仍要保留获取渠道的畅通

               例如:1级马厩坐骑停留1分钟获得1经验,1级升2级需要2亿元宝+2w经验(14天)

                          2级马厩坐骑停留1分钟获得2经验,2级升3级需要4亿元宝+8w经验(28天)

                          3级马厩坐骑停留1分钟获得3经验,3级升4级需要8亿元宝+32w经验(74天)

                          4级马厩坐骑停留1分钟获得4经验,4级升5级需要16亿元宝+128w经验,可同时停2匹马(111天)

                          5级马厩坐骑停留1分钟获得5经验,5级升6级需要32亿元宝+512w经验,可同时停3匹马(237天)

                         …….

                         以此类推,5级,6级获得称号之类的奖励


想升级的:花费元宝(------元宝数值待定,根据马厩等级花费更多元宝获得更多经验-----)抢马厩,离开获得坐骑经验,同时马厩主获得马厩经验用于升级,

                   如今坐骑1到200级吃燕麦613天,或者,燕麦+修炼450天,或者活动时小福袋26476个

                   一人5个坐骑,根据马厩主玩法的生命周期,提供具体到满级的所需的每分钟经验

                   例如:每人有2个高等级坐骑,修炼+燕麦主要喂养2个坐骑

                              需要从头开始养3个坐骑,所需经验26476*100*3=794w经验

                              假设马厩玩法生命周期600天,平均每分钟需要经验7940000/600/1440=9.2

                              马厩前227天(5级之前)平均分钟经验2.75 。总计90w坐骑经验  =   1-140级坐骑一个

                              227天以后。经验加速。高等级坑位增多。

                              一年后,认真满修炼的玩家,可以在修炼,燕麦,福袋的加持下,喂满1-2只200级

                              两年后,第一梯队的坐骑基本毕业,后续新玩家也有快速升级坐骑的渠道


到此为止。马厩玩法的生命周期暂定两年。后续玩法需要大量时间经验和元宝(64e  128e   256e)来支撑去获取更高等级,

保证普通玩家有参与,氪金玩家有所得,大佬玩家无上限的结果

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4 个回答

恩赐

第一梯队?第一梯队坐骑早已经满级了

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点点

现在马厩建好了,就是缺个马儿来宰了,有些大佬一言不合40分钟就赶走,这是啥操作,导致现在空有马厩,缺少马儿,整个市场恶化,看见马儿进来就驱赶,我就坐等官方有没有优化。

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七月微凉

哈哈哈,我就是蹭马厩的,别赶我

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下次一定

现在都没人抢马位了 一天驱赶次数都用不完,探查也探查个空的马位,一亿直接打水飘。去抢马位又是给人一顿赶,不知道啥意义。 有几个人会花大代价去把马厩升到高级,对自己一点用没有

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  • asss 提出于 2022-08-11 15:21

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