跑环改成这样,到底是谁不能接受呢

玩家分为四种

1、投入时间or金钱,赚取游戏内容增强自身属性的

2、投入时间和少量金钱,搬砖获得游戏内容出售赚取金钱的

3、纯投入时间,赚取游戏内容增强自己的

4、纯投入时间,搬砖赚钱的


跑环基本也可以分为三个阶段(以打皇陵+充足白装供应的玩家为基准)

1、出皇陵之前

    跑环里的藏宝阁基本不赚钱,运气好遇到心法转换丹和双倍经验卡,可以少赚一些

    407090装备提交,如果没有材料号,小亏几万元宝

    其他5060买卖和一些零散任务基本没钱赚

    一轮跑环收益:0-2000w+407090白装收益

2、出皇陵之后到最近改版之前

    藏宝阁掉落+灵珠和绝师的加入,让跑环收益直线上升

    一轮跑环收益:7000w-9000w+407090白装收益

3、现在改版之后

    在2的基础上,增加了大难度任务来降低元宝收益

    鉴于鉴定传说的不确定性,亏损幅度较大

    一轮跑环收益:1000w-9000w+4050607090白装收益

总结来说:

    跑环收益相对于出皇陵之前大幅提升:1、藏宝阁。2、白装涨价+提交装备变多。

    跑环收益相对于出皇陵之后小幅下降,并且难度增加(主要是鉴定传说的不确定性)如白装充足,可以出售白装来增加收益

    白装的供应量在收益中占比巨大,有充足白装的。鉴定成本也很低,每个装备鉴定一次,不出就换。


四类玩家受影响程度

1、氪金玩家除去鉴定传说变繁琐,基本不受影响

2、小氪投入玩家因为鉴定的亏损。cpv声望的再投入。白装的涨价。元宝的贬值。让投入产出比直线下降

34、不花钱的玩家不论打不打皇陵。都受限于白装成本过高,基本可以告别跑环。

跑环改动受影响最小的是白装充足的玩家,不论是虎符多还是材料号多。
                          最大的是既没有白装,又要支付皇陵功勋费用的玩家。不论是要提升自己还是赚钱都无比难受

不能接受的人就显而易见了。



大环境状况

正常一年以上的玩家,认真玩or小氪。都已经到了一个瓶颈。游戏通过时间努力,可感知的属性提升变得尤为稀缺。想提升战斗力只剩下氪金和大佬抢资源。处在了一个玩无可玩的境地。



只能说游戏中的即时满足很重要。

需要一个合理的提升渠道,和新的玩法来吸引玩家提升自己。这个渠道要缓慢,短期可感知,长期有目标。

(曾经的70换史诗。90换传说。一路淬炼到120级都没淬完。为了打皇陵又去洗五行。是一条每一步都有小目标。最后有200级大目标的道路)

具体建议就不指手画脚了,策划加油吧



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7 个回答

王富贵
擅长:爱江湖

楼主分析的非常好。但是有一点说的不太准确。

目前也是考虑到跑环的随机性带来的难度,所以调整为每一个任务,在一轮中只出现一次,也就是大家公认的鉴定传说这个任务,最多只会出现一次。那么玩家遇到这个任务,如果你觉得你脸白,你就可以鉴定,如果你觉得自己脸黑,直接消耗5银两跳过即可,也就是5银两换来了几千万甚至上亿元宝。哪怕你鉴定个几次,发现没出,再使用银两跳过,也是不亏的。

除了鉴定,其他的任务,理论上来说,都不存在必须跳过的情况。所以这些天天上论坛来骂街的玩家,到底是有多舍不得银两呢?

爱江湖最大的好处,就是给予了玩家足够的选择。如果你都不想选,非得通过骂街来发泄情绪,我觉得这种人是很可悲的。尤其是部分玩家打着平民玩家福利的旗号来说事,我认为就是无理取闹,故意带节奏。

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欧哥

这位楼主没有考虑到银两的价值

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花小花

希望神秘商人不会一直涨价,谢谢了

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慢慢

跑环收益变多还是变少仁者见仁智者见智吧,虽然藏宝阁提交变少了,皇陵套现变难了,但是奖励由福袋变成了银两。

虎符因官方限价,很多服务器价格比功勋便宜不了太多,这次改版很明显的就是提升了虎符性价比。

跑环任务除了鉴定传说比较考验运气,但现在一圈最多也只会出一次,完全可以不要5银两去选择跳过跑环。

个人感觉跑环改版对想提升自己的玩家还是挺好的。以上纯个人看法,不喜勿喷。

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下次一定

我觉得保持现在这样很好了,现在每种任务一轮也只会出现一次 也不会存在像之前一轮来两三次的鉴定传说 或者cpv50w的任务,碰到5银子跳过就好了,就算运气再差 先后来个cpv 和传说任务 这也不能怪谁吧 为了钱卖了cpv  也没啥好说的 而且鉴定也不是一辈子都黑 总会出传说的

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风从哪里来

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蓝心小仙

楼主分析非常好,不过我也想指指我不认同的地方:

第一个问题。

       出皇陵后,并不是跑环收益的增加,氪金玩家和租皇陵玩家都是一样,消费了功勋来换得藏宝阁物品,然后通过跑环变现。那么其实收益的来源只是皇陵而已。 而跑环并没有改变什么。

所以单纯说跑环的问题,那么阶段划分,个人觉得应该是:藏宝阁只开放5件--藏宝阁按销量开放--藏宝阁全天开放。

第二个问题。

      鉴于鉴定传说的不确定性,亏损幅度较大,这个并不是亏损,只不过跑环改为奖励银两才是极大的提高了跑环收益,那么收益提高了,跑环难度响应提高这很正常。 你可以算算,30银两换成神秘商人的货品,再去集市换成元宝, 和一套福袋的价值相比较。那么跳过鉴定传说,只剩25两银子,再换算一下看看。是不是还是总体的增加。

最后,其实我想说一句,游戏要是没点儿难度,你真的觉得玩着有意思吗?   就比如现在的1分钟帮战!!!

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  • asss 提出于 2022-07-28 11:25

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