不是他设计的,是那些功勋佬们提的建议,加上他本身也想限制玩家们的产出和元宝收入,这才有了今天的游戏环境。
现在游戏玩家大体分为三个层次:
第一层次:高功勋不需要跑环的玩家,他们正常收入是领功勋以及打皇陵,这里面大部分是不需要跑环的,因为他们领功勋的元宝就好几个亿甚至几十亿
第二层次:氪了功勋的(几十到两三百点左右)以及没有氪功勋的,这部分人收入都来源于打皇陵和跑环(0功勋玩家租皇陵),这个游戏大部分人都处于这个层次
第三层次:没有氪任何功勋,其中一部分人有1~2点周年庆白送的功勋,这部分玩家收入来源全靠跑环,甚至亏钱跑环(现在的跑环环境大家都懂~)
那么现在的问题是,第一层次里有一些玩家觉得别人没氪功勋的或者氪了几十点的收入竟然跟自己差不多,那么自己充了钱的优越感岂不是没有了,于是就有了现在的跑环环境。当然策划你也别在那里说什么爱跑不跑爱玩不玩,那么多人在骂又不止我一个人,就要想想是谁的问题了。或者你可以说你就是功勋佬的狗腿子,你的工资全靠功勋佬充功勋给你带来了收入所以你听他们的没错那无所谓,这个游戏也就这样了。
其实玩家们抱怨了这么多,策划肯定是看到了的,他不改肯定有他的道理,我们骂归骂,玩归玩,还是跟以前一样,只不过少了当初玩爱江湖的初心罢了