【功勋】
功勋领取经验=实时血量*1200
功勋领取元宝=30万+等级*1000
【虎符】
虎符经验=主人实时血量*1500
虎符元宝=25万+主人等级*1000
虎符血量=主人实时血量+5万
雇佣虎符的元宝经验就按雇主的算再打九折
【群boss】
群boss的元宝由召唤者决定
元宝和经验跟虎符的一样
血量和群成员血量有关
雇佣之后的元宝经验收益由雇佣的人属性决定
谁召唤都一样
同样的雇佣之后收益打九折
【普天同庆礼包】
每年3月份周年庆的时候领
2021
奖励经验=等级*1000万;奖励元宝按照等级分档:100级及以上2000万元宝;90级至99级1000万元宝;80级至89级500万元宝;70级至79级200万元宝;60级至69级50万元宝;60级以下10万元宝
2022
奖励元宝=等级*100万,奖励功勋礼包2个
期待2023
【合成装备】
合成装备的成功率=(合成等级+人物等级)/(合成装备等级*2)*100%
【回血cd】
回血cd由原来的(基础血量/10)调整为 (总血量/500 )
(跑偏了,这不算收益.... )
【被动技能】
触发概率:等级*0.3%
道士妙手回春:等级/200*受到伤害
枪客无双战意:命中=原命中*(1+等级*0.1%)
刀客无相神功:反伤伤害调整为:(受到伤害~防御+魔抗最小值)*等级/200
【修炼副本秘境】
修炼基础经验≈100*等级*等级
副本是修炼的4.5-6倍,秘境是修炼的9-12倍
修炼经验和血量真没有关系...
虽然听闻了很久,但是实测数据表明真的没有关系
【还有没有遗漏的求补充...】