您好,您的建议都挺好。但是对于游戏来说,难易程度本身不是一个问题。为什么俄罗斯方块不都是正方形呢?为什么贪吃蛇不都是一条直线呢?为什么斗地主不是一人四个炸呢?目前师徒任务的难度,出师后获得一点声望值,增加副本10%加成,相当于使用了30个同心结,它的价值摆在这里。我也可以改成70级出师,出师后获得一点声望值,增加副本1%。效果是一样的。所以只是一个度量衡问题。而策划需要考虑的就是在防止恶意刷数据的同时,让玩家达到更大的满足感。
首先,师傅条件有点高了,对新区是比较困难的,特别是排位这一点,应该改成历史最高前200比较合理。
第二,出师要求的等级太高了,正常一个玩家 玩到80级 要近百天的时候,现在前期虽然有双倍加成,还是应该也得要两个多月以上吧,周期太长,
建议出师等级改为70-75比较合理。同时,未出师期间,徒弟,修炼,副本经验应该在加成20%,才算享受到师徒系统的福利。
至于江湖声望,希望可以增加获取方式,让普通玩家也能有参与感。