这游戏能成功,最主要的原因不是上班摸鱼,而是基于微信这个国民软件和微信群,这大大扩展了微信群的社交功能,在吹牛逼的同时还能玩游戏,相辅相成,但凡脱离了聊天群,热度就会大大减少,没有人会愿意去多下载一个软件或者多打开一个网页 一个小程序去玩这个游戏,切来切去太麻烦了,所以关键点还是必须从机器人下手。
尽快解决吧,群里人都炸了。
双十一当天 大量机器人被封号,其中也包括大量的玩家账号。其实随之而来的问题,便是爱江湖将何去何从,不过这里我们稍后再谈。
首先,作为玩家,我其实很认可爱江湖这个游戏。我觉得最成功的莫过于,上班摸鱼。但是有一个问题 不知道大家有没有想过,这一切的流量来自于腾讯微信,那么借用这个平台本身,如果没有官方的支持那么被封禁是早晚的事情。
再加上,近期出了皇陵,其实阿来自己心里应该很清楚,皇陵带来的结果是什么。比如服务器流量陡增,所以后面出来抵制脚本等相关政策。
但是我觉得这里有一个小问题,如果皇陵的模式使用,类似于生活的掉落方式呢,比如开始皇陵,然后每小时扣10点功勋,每小时叠加一层,随着玩家的属性提升,掉落物品和经验获得提升。这样是不是好点,缓解了服务器的压力,大家还是回到这个游戏最初的 跑环,副本,修炼。
当然 我说的小问题,其实不只是这里。当爱江湖流量增加很大的时候,腾讯服务器的流量也变得很高。其实加大了,被检测出来异常账号的风险。
我觉得这里才是本次封号的主要原因。并不是腾讯的封禁加强了,而是我们变成了典型。
再来说说,文章开头我提出的问题吧,爱江湖将何去何从
说句实话,这游戏就此倒闭,我觉得挺可惜的。不过作为创业者 我觉得开发方也有相关的觉悟。但是真的是这样么,有没有投入少,又可以满足玩家的需求呢?
我提供一个思路 大家看看是否可行,如果官方看到也可以看看是否能提供一些帮助。
1过渡阶段
在接下来很长一段时间里,可能几个月 ,机器人的数量应该会减少到极致。为了维护最后几个机器人的存活,建议关闭一些爱江湖的功能 可以去考虑只保留 生活,修炼,副本,秘境。这样大家一边玩 一边等待,起码知道游戏没有倒闭,官方正在努力
2长期来看
应该要考虑一些其他的方式 ,如网页web版本,或者公众号,小程序。爱江湖的界面功能相对简单 开发起来其实问题并不大。只有提供相关的输入和输出窗口,就可以把相关的功能搭建起来。后续嵌入到微信或者其他网页中也是很简单的事情。
这里的核心分成两个部分,微信登录窗口,游戏功能窗口。原本游戏群 和大区 可以直接拆成服务器的大区和大区中的不同线路即可。总得来说 开发成本,并不是很高
对于江湖来说,最核心的是这些难得聚在一起的玩家,有人才有江湖嘛。最后希望爱江湖越来越好吧。
如果官方本来就准备了一些备选方案,我觉得就更棒了。这里只是提供一些小小的建议和思路,如有理解错误的地方 还请批评指正。
兔服:最骚色狼,顽石大魔王