防御大于物攻是不是就打不动?闪避大于命中是不是就打不中?还有魔攻魔抗,这些是必定打不了伤害还是有可能打出伤害?

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3 个回答

pjcc_

不只是看自己和对方的数据,还要看系统的随机值

拿这个当例子: 「pj」向「馒头」念出了一段咒语![10245=>2660][58/1494/1138]「馒头」轻松闪避。97/1518/1344

打人的时候首先会有[10245=>2660]: 10245是我的物攻/魔攻,2660是防守方的防御/魔抗。如果出了暴击的话10245就会更高

然后是这个[58/1494/1138]:1494是我的暴击,1138是防守方的幸运,58是系统随机值(1~100)。随机值越高,打出暴击的概率就越高。比如说这里,虽然我的暴击比对方的幸运高,但是随机值不够高,所以就没打出暴击

最后是这个97/1518/1344 (这个是排位):1518是打我的人的命中,1344是我的闪避,97是随机值。虽然他的命中比我的闪避高,但是随机值很高,所以闪避了。

我也不确定是怎么计算的,但是如果高出别人的越多的话就越容易打中/出暴击毕竟低一点的随机数值也不会影响到你

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躺平协会副会长

有弱者保护机制,就算命中低于闪避也会有几率强制命中

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333 - <p>纪检委</p>

并不是。比如防御15000,攻击 8000,先计算暴击,如果暴击了,就是16000伤害减去15000防御,伤害1000,如果没触发暴击,不能破防

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  • 阿狸 提出于 2021-10-28 19:53

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